Лучевая атака, наносит незначительный урон. Твари из портала переключаются на вашу цель и атакуют с повышенной скоростью.
Показать/скрыть улучшения
Знак хозяйки
Касание хозяйки
Твари из портала наносят шоковый урон атакованным вами врагам (90 ед. урона в течение 3 с, не суммируется).
Рукопашная атака, которая похищает жизнь. Атакованные твари из портала исцеляются(125 ОЗ/с), атакуют и видят на 360° на 4 с.
Разряд
Знак выжившего
Оберегающее касание
Подбадривающее касание
Твари из портала наносят сильный шоковый урон(120 ед. в течение 3 с, не суммируется).
Попадание в шокированных врагов дает здоровье(+75 ОЗ/с).
Если враг атакует тварь из портала, вы получаете 20 ед. брони(5 с). Атакуя врага, вы и ваши твари получаете 20 ед. брони(4 с).
Если враг атакует тварь из портала, вы получаете +35% к урону(5 с). Атакуя врага, вы и ваши твари получаете +35% к урону(4 с).
ТВАРЬ ИЗ ПОРТАЛАПКМ / LT
Призывает Тварь из портала (максимум 2). Призыв в ЗОНЕ РАЗЛОМА сокращает время восстановления на 3с. (убирает ЗОНУ РАЗЛОМА).
Показать/скрыть улучшения
Укрытые длани
Звериная аура
Вне боя твари из портала становятся невидимыми и быстро восстанавливают здоровье.
Дает ближайшим союзникам +10% к урону базовой атаки и +10 ед. брони.
Загребущие руки
Карающие длани
Звериная солидарность
Звериный пир
Твари из портала проводят атаку, которая похищает жизнь.
Твари из портала проводят атаку, которая ломает броню(5 с).
Дает ближайшим союзникам +15% к урону базовой атаки и +15 ед. брони, а эффект длится дольше (3 с).
Каждые 6 с твари из портала съедают все негативные эффекты и лечат ближайших союзников.
ЗОНА РАЗЛОМАQ / LB
Зона, наносящая урон и раскалывающая броню(-10 ед. брони на 5 с, радиус 2,5 м).
Показать/скрыть улучшения
Элемент неожиданности
Искажающий разлом
[Q/LB],[ПКМ/LT]: твари из портала наносят двойной урон в течение 4 с, если созданы в ЗОНЕ РАЗЛОМА.
В конце ломает броню(-25 ед. брони, 3 с). Если в разломе есть ТВАРИ ИЗ ПОРТАЛА, эффект срабатывает раньше.
Спокойный призыв
Зов портала
Камень преткновения
Искажающий взрыв
[Q/LB],[ПКМ/LT]: порожденные в ЗОНЕ РАЗЛОМА твари из портала закрыты щитом на 500 ОЗ (10 с).
[Q/LB],[ПКМ/LT]: когда вы создаете тварей из портала в ЗОНЕ РАЗЛОМА, перезарядка ускоряется на 3 с.
В конце вызывает оцепенение и отталкивает врагов.
В конце наносит урон(150 ед.).
ПЕРЕСТАНОВКАE / RB
Исчезает в портале, чтобы восстановить здоровье (50 ОЗ/с, на 4 с). ЕЩЕ РАЗ [E/RB]: выйти из портала раньше.
Показать/скрыть улучшения
Сохранение массы
План побега
Входя в свой портал, вы призываете Тварь из портала.
[E/RB],[E/RB]: телепортация в указанное место (перезарядка +5 если используется телепортация).
Дар сохранности
Дар уничтожения
Запасной выход
Закрытие портала
Когда вы находитесь в портале, ваши твари из портала восстанавливают здоровье.
Когда вы находитесь в портале, ваши твари из портала атакуют быстрее.
[E/RB],[E/RB]: после телепортации вы получаете +15 к бронена 3 с.
[E/RB],[E/RB]: после телепортации враги рядом с местом прибытия оглушаютсяна 1,5 с.
БЕЗДНАF,ЛКМ / LS+RT,RT
Создает Огромную тварь, которая наносит 250/400/550 ед. урона и отбрасывает при появлении. Живет 8 с.
Показать/скрыть улучшения
Фора
Много не бывает
+10 ед. брони при атаках по вам с большой или средней дистанции.
Твари из портала собирают энергию вдвое быстрее.
Акробатика
Линия жизни
Сила и энергия
Упорство
Уклонение требует на 20% меньше выносливости.
+20% получаемого исцеления. Вне боя здоровье восстанавливается быстрее.
[F/LS+RT],[ЛКМ/RT]: при использовании ЭНЕРГИИ дает +7% к урону базовых атак (до +14%, действует до смерти героя).
После использования ЭНЕРГИИ дает 75 ОЗ/с и иммунитет к нарушениям на 4 с.
Таланты[]
Зверские друзья
Битва:
[ПКМ/LT]: дает +10 ед. выносливости, твари из портала появляются быстрее.
Схватка:
Дает 10% энергии, если призыв проходит перед врагом.
Зона доступа
Битва:
[Q/LB]: ЗОНА РАЗЛОМА покрывает большую площадь (радиус 3,5 м).
Схватка:
Наносит урон в начале (150 ед.).
Фазовая вариация
Битва:
[E/RB]: ПЕРЕСТАНОВКА. +50% к скорости внутри портала.
Схватка:
В конце, если у вас есть твари из портала, вы исцеляетесь на 300 ед.
Советы[]
Гризельма уникальна тем, что это единственный герой, который может ставить "турели" на поле боя. Она наиболее эффективна, если контролирует какую-то небольшую территорию, например круг силы; её умения, кроме базовой атаки (и то, если не выбирать её правое улучшение), весьма статичны. Однако в умелых руках она способна и продвигать товарищей по команде, особенно если вражеские герои отступают.
Что делает игру Гризельмой трудной в первую очередь, так это её низкая мобильность и то, что в нанесении урона полагаться она может только на своих тварей. Не стоит ожидать высоких результатов по убийствам в таблице, эта колдунья больше герой поддержки и защиты, чем нападения.