Карты[]
- АЛХИМИК I
- ПОБЕДА. Победите в игре, играя за Дядю Свена.
- Какими бы ни были цели Дяди Свена, он не забывал помогать местным, где бы ни странствовал.
- Дядя Свен ездил за пределы Империи, в Выжженные Земли.
- «Небольшая вероятность загореться или превратиться в курицу — невелика цена. Целебным зельям Свена равных нет» (Житель предместья).
- АЛХИМИК II
- ЗНАЧКИ. Получите значки, играя за Дядю Свена
- В методах Дяди Свена определенно есть нечто безумное.
- Даже в Академии он обладал репутацией эксцентричной личности.
- Он получил степень магистра с отличием, но с тех пор как не стало самой Академии, об этом уже давно никто не помнил.
- АЛХИМИК III
- ОПЫТ. Получите `num ед. опыта за игру, играя за Дядю Свена.
- Знание часто ценнее, чем молодость.
- Всегда есть чему научиться. Особенно если продолжаешь все забывать.
- Множество блокнотов Свена хранило его полученные тяжким трудом знания, но все записи пропали, когда сгорела Академия.
- АЛХИМИК IV
- ПОМОЩЬ. Помогите в убийстве, играя за Дядю Свена
- Казалось, Дядя Свен всегда был счастлив помочь другим. На самом деле он просто всегда казался счастливым.
- «Он всегда казался неестественно оптимистичным, даже когда сгорело несколько его лабораторий» (Альфорус Снорл, декан Академии).
- Небольшие побочные эффекты вроде случайных превращений или разрушения костей никогда не отвращали Свена от алхимических исканий.
- АЛХИМИК V
- ЖИЗНЬ. Восстановите `num ОЗ союзных героев или существ, играя за Дядю Свена.
- Другие гнались за более прибыльными алхимическими изобретениями, но Дядя Свен знал цену хорошим целебным зельям.
- «Ой-ой! Я думал, что это фляжка для целебного зелья!» (Дядя Свен).
- Золото и прочие драгоценности могут и надоесть. Но то, что людям никогда не надоест быть живыми, Свен знал точно.
- АЛХИМИК VI
- РАБОТА В КОМАНДЕ. Получите значки за помощь без остановки, играя за Дядю Свена
- При всем своем непостоянстве, Дядя Свен мог сосредоточиться на работе с необычайным рвением.
- «Одна часть воды, две... нет-нет, три... стоп, погодите...» (Дядя Свен).
- «Хо-хо, похоже, я сюда взрывчатки переложил!» (Дядя Свен).
- АЛХИМИК VII
- ПОМОЩЬ. Получите значки целителя или шамана, играя за Дядю Свена
- Величайшие трансмутации — работа не с металлом, но с живой плотью.
- До прихода Вечных алхимические искусства были в большой цене у королей и королев.
- Дом Аурион стал уделять больше внимания религии, нежели научным изысканиям Академии.