Править эту вкладку |
Маргрейв Его имя, род и королевство – все исчезло в пучине истории. Он живет ради битвы, одной лишь битвы.
|
Умения[]
КУЛАК ДЕМОНАЛКМ / RT | |
Мощная серия ударов врукопашную. |
Показать/скрыть улучшения
Роковой удар | Контрудар | |||||
[ЛКМ/RT]x4: серия заканчивается мощным завершающим ударом. | [ЛКМ/RT]+НАЗАД: получает снижение урона спереди на 90%. Прерывает, ослабляет и наносит больше урона атакующим врагам (доступно раз в 4 с). | |||||
Решающий удар | Касание демона | |||||
[ЛКМ/RT]x4: при попадании последняя атака значительно увеличивает шанс крит. удара. | [ЛКМ/RT]x4: последняя атака поражает большую область и наносит больше урона, если задевает несколько целей. | [ЛКМ/RT]+НАЗАД: прерывает и ослабляет ближайших врагов. | [ЛКМ/RT]+НАЗАД,[ЛКМ/RT]: после контрудара атака КУЛАКОМ ДЕМОНА продлевает действие слабости (урон -25%, 3 с). |
АДСКОЕ ПЛАМЯПКМ / LT | |
ЗАЖАТЬ: длительная атака, отклоняющая снаряды спереди. Чем дольше используется, тем дольше перезарядка. |
Показать/скрыть улучшения
Вечное пламя | Сокрушительный удар | |||||
АДСКОЕ ПЛАМЯ действует вдвое дольше (6 с). | Наносит больше урона. Больше не отклоняет снаряды. | |||||
Покажи им ад | Непроницаемое пламя | Хаос | Некуда бежать | |||
Отражает снаряды обратно в стрелка и получает за это энергию. | Получает снижение урона спереди на 25%. | Теперь может нанести крит. удар. Попадания значительно повышают шанс крит. удара КУЛАКОМ ДЕМОНА и АДСКИМ ПЛАМЕНЕМ. | Попадание в спину замедляет противников. |
МОЩНЫЙ РЫВОКQ / LB | |
Бросается вперед, отталкивая противников на своем пути. Нельзя оттолкнуть, прервать, отбросить, оглушить или притянуть во время рывка. |
Показать/скрыть улучшения
Неумолимость | Боевой натиск | |||||
Расстояние рывка значительно увеличивается. | [Q/LB],[Q/LB]: проводит атаку, которая прерывает атакующих врагов. Дистанция рывка сокращается. | |||||
Чистый гнев | Непреодолимость | Бросок в ноги | Пылающий кулак | |||
Снимает негативные эффекты с себя и ближайших союзников. | Получает снижение урона спереди на 50% во время рывка. | [Q/LB],[Q/LB]: при попадании оглушает врага (0,5 с) и отбрасывает его. | [Q/LB],[Q/LB]: создает огненный конус, который поджигает врагов на 3 с. |
ОГЛУШАЮЩИЙ ПРЫЖОКE / RB | |
Атака в прыжке, вызывающая оглушение на 0,5 с. |
Показать/скрыть улучшения
Удар тупым предметом | Обрушение | |||||
Длительность оглушения увеличена до 1 с. | Прыгает дальше и наносит больше урона (+200 ед.). | |||||
Треск и грохот | Крушитель | Прыжок веры | Боевой клич | |||
При попадании враги замедляются на 3 с. | +1,5 с к оглушению, но Маргрейв слабеет (-50% урона, 3 с). | ОГЛУШАЮЩИЙ ПРЫЖОК можно использовать чаще (перезарядка -8 с). | Дает +50 ед. брони на 5 с. |
ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕF,ЛКМ / LS+RT,RT | |
Создает волну, которая отбрасывает врагов и дает 15 ед. брони на 5 с. |
Показать/скрыть улучшения
Железная кожа | Жизненная сила | |||||
+5 ед. брони. [F/ЛКМ],[LS+RT/RT]: получает +200 к максимальному здоровью после использования ЭНЕРГИИ (5 с). |
+15% к максимальному запасу здоровья. | |||||
Брони много не бывает | Концентрация | Линия жизни | Каменная стена | |||
[F/ЛКМ],[LS+RT/RT]: После использования ЭНЕРГИИ дает +10 ед. брони за каждого пораженного врага (5 с). | Набирает энергию на 20% быстрее. | +20% к самолечению. Вне боя здоровье восстанавливается быстрее. |
Вы неуязвимы к крит. ударам. |
Таланты[]
Скор на расправу | ||
Битва: | [ПКМ/LT]: АДСКОЕ ПЛАМЯ базовая перезарядка уменьшается на 4 с (перезарядка дольше при удержании [ПКМ/LT]). | |
Схватка: | Ускорение после нанесения или отклонения урона. |
Нагнетатель | ||
Битва: | [Q/LB]: МОЩНЫЙ РЫВОК перезаряжается быстрее (-4 с). | |
Схватка: | После рывка получает снижение урона спереди на 25% (3 с). |
Кратер | ||
Битва: | [E/RB]: ОГЛУШАЮЩИЙ ПРЫЖОК – область действия на врагов увеличена. | |
Схватка: | Больше энергии, попадая по нескольким врагам. |