Стражи (англ. Guardians) – это неигровые персонажи (NPC) в Gigantic, вокруг которых построен игровой процесс и правила матчей.
Описание[]
Стражи – могучие разумные существа гигантских размеров, обладающие смертоносными способностями, они являются воплощением добродетели Силы.[1] Каждый Великий Дом в мире Гига имеет своего стража, представляющего его идеалы и ведущего его войска.
Первоначально стражи были чудовищами, зверями, властвующими практически во всех местах мира и наводящими ужас на прочих живых существ. Всё изменилось, когда свет упавшей звезды Вечных укротил и преобразил монстров в их нынешний вид.[2]
Роль[]
Стражи – это основа команды и ключ к её победе (или поражению) в каждом матче игры. Герои сражаются за гиганта и Дом, которое он представляет; они должны одновременно полагаться на него и защищать его, чтобы контролировать поле боя. Поэтому стража можно назвать шестым членом команды.[3]
Большую часть матча стражи находятся на своих концах картах, откуда наблюдают за местностью и ожидают момента для атаки на вражеского гиганта. В это время они неуязвимы и атакуют всякого, видимого ими, враждебного героя, оказавшегося слишком близко. Показывают себя стражи во всей красе во время двух типов событий матча: ярость и схватка.
В первом случае страж, первым накопивший 100 очков силы, начинает перемещение из одного конца карты в другой, к своему сопернику, по пути "бомбордируя" местность к несчастью вражеских героев. После этого он прижимает голову противника к земле, давая своим героям нанести ему ранение. Удерживаемый страж может пологаться лишь на свою команду, которая должна не допустить ранения, желательно без потерь среди её членов.
По истечении пяти попыток нанести ранение стражам или двух успешно нанесенных ранений одному из них, начинается столкновение: гиганты меняют свои позиции, попутно изменяя местность, что обычно ведет к уменьшению поля боя и перемещению колец силы.
Также стражи являются комментаторами матчей – они сообщают игрокам о статусе игры, команд, существ и вражеского гиганта, и, что не мало важно, именно стражи воскрешают павших героев.
Представители[]
На данный момент в игре представлено только два стража:
- Лейран, ведущая воинов Дома Аурион;
- Гренн, сражающийся за Дом Деваэдра.
Примечания[]
- В альфа версии игры поведение стражей и правила в целом были несколько другими:
- игроки могли атаковать сердце вражеского гиганта, чтобы отбирать у него накопленную силу, тем самым передавая её своему;
- из-за больши́х размеров карт, стражи находились дальше друг от друга и их перемещение во время схватки было более заметным и разрушительным;
- так как это была ранняя версия игры, у персонажей некоторые анимации были незаконченными или вовсе отсутсвовали, что касается стражей – они не удерживали друг друга на земле во время ярости, а просто оглушали соперника мощным ударом и возвращались на своё место.
Интересные факты[]
- На карте «СИЛА» изображен дракон, которого за лапы поддерживает некий воин.[1]
- Реальная карта Таро «Сила» также имеет XI-й номер (в большинстве колод) и обычно содержит изображения мужчины, замахивающегося на льва палкой, или женщины, мягко закрывающей пасть зверя.
- На карте «ЗВЕРЬ» изображено нечто тёмное со множеством глаз, возможно, представляющее стражей до их преображения.[2]
- Карту «Зверя» в бою использует Ору – она накладывает на противников замедление при попадании.
Источники[]
- ↑ 1,0 1,1 Карты Судьбы/Старшие арканы высокие - см. «СИЛА»
- ↑ 2,0 2,1 Карты Судьбы/Старшие арканы высокие - см. «ЗВЕРЬ»
- ↑ Gigantic 301: The Guardians | Gigantic (англ.)